top of page
  • 这里的图都是谁画的?

    • 这里的图都是松尾画的。

​……说实话很难理解为什么会有这样的问题…………

  • 为什么是由代理人回复邮件?

    • 松尾不擅长一对一和人交谈(俗话说大社恐),主要是并未掌握“如何礼貌又坚决地拒绝,并不会冒犯到别人”这项技能(邮件不像米画师有回复模板),与此同时代理人能考虑到更多松尾没考虑到的方面,使松尾可以把更多精力放在绘制稿件而不是思考回邮件的措辞上,这对松尾有非常大的帮助!

​就算是没有接受稿件邀请,我们仍觉得回复邮件比较礼貌,因此代理人很必要!

您发送的邮件我们都会看的,感谢您的理解!😭

  • 为什么需要填写表格?这个表格有什么用?

    • 表格中的各项信息是制作排单excel文件时会用到的,

我们会将「邀请日期」「称呼」「稿件类型」「报价」「死线」通过excel整理总结,防止出现错画和漏画的情况。

  • 关于Live2D立绘的价格

    • live2D立绘的价格目前是不公開的,您可以与IronVertex商谈或自带具体的报价与人设图,填写表格后发送至松尾的邮箱询问。

可以确定的是,在著作权没有发生转移時,不管是否会产生利益,也不论是個人势還是企业势,松尾的价格都不會因此变化,因为松尾本身的工作量是一样的。

(翻譯:您默認可以使用松尾的Live2D稿件通过直播等行为进行盈利,不需要额外追加费用)

松尾没有放弃稿件的著作权。

 

會影響價格的因素:

  1. 您的人設的複雜程度

  2. 您的人設的頭髮長度(浮动范围:0~3000CNY)

  3. 需要繪製的配件的複雜程度和數量

  4. 中途修改的次數

  5. 稿件加急

  6. ​额外的拆分(默认不拆手指/膝盖/手肘/正片叠底形式的小块阴影/脸部轮廓以外的线稿※)

  7. 著作權等的轉移

另:松尾只會畫畫,不會做live2D模型,也無法幫您聯繫模型師。

松尾的画法是偏厚涂的,在细化时会合并所有图层进行细化,并拆分过去与模型师合作时总结出的能保证模型中等程度运行的图层,如果有额外需要拆分的图层,如正片叠底的阴影等,请提前说明!

  • ​为什么需要自己带人物设计?

    • 因为松尾不擅长设计,重要的事情再说一遍,松尾不擅长设计

  • 哪里可以看到松尾的价格表?

  • 松尾开放稿件邀请投递的时间

    • HOME页面,有接委托的预定的话会提前在HOME页面告知。

 

  • ​松尾在哪里直播画稿?

    • 这里

    • 直播时间和直播时长都不固定,没有直播通知群,一切全都看心情。

    • ​如果您不希望您的稿件在直播时被绘制,请注意在邀请时勾选对应选项。

  • 黑名单页面是?

    • 实在是被冒充太多次了。

因身体状态不佳
近期委托的绘制会变慢,
​请谅解!

bottom of page